三個選項,故事繼續
這是玩法示意:閱讀情境,點選想做的事,AI 就會接著生成下一段劇情。
OMNIRPG / 故事情境
停電後,你和兩名陌生人被困在便利商店。窗外傳來不明聲響。
想試別的做法?也可以自由輸入行動。
示意文字與選項僅供理解玩法,實際內容依作品及每回合生成結果而異。
第一次玩 OmniRPG,從哪裡開始?
OmniRPG 的基本流程可以分成三步:選一個作品、閱讀開場、點選 AI 提供的三個行動選項之一。想走出自己的路線,也可以自由輸入。
不需要先學複雜規則,也不需要打字。讀完故事開場,點一下想採取的行動就能開始第一回合。
1. 選擇一個作品
先瀏覽公開作品,從自己熟悉的題材開始會比較容易進入狀況。
例如你喜歡角色互動,可以選戀愛或校園;喜歡做決策,可以選人生模擬或經營;喜歡資源壓力與危機,可以選生存末日。
進入作品頁後,可以先閱讀簡介與設定,再開始遊戲。
2. 閱讀開場情境
開始遊戲後,先確認三件事:
- 我現在是誰?
- 我目前在哪裡?
- 現在發生了什麼?
這些資訊會決定你的第一個行動。
如果開場是「停電後,你和兩名陌生人被困在便利商店」,你可以先調查物資、和其他角色交談,也可以檢查外面的情況。
3. 點選第一個行動
畫面會提供三個行動選項。若想提出其他對話,也可以自行輸入:
「你們兩個有人知道外面發生什麼事嗎?」
也可以描述動作:
「我先把便利商店裡的水、食物和可以當工具的物品清點一次。」
也可以加入策略:
「我暫時不說自己的背景,先問他們是怎麼來到這裡的。」
具體說明你想做的事情,通常會得到更符合意圖的回應。
一定要打字嗎?
不需要打字。直接點選其中一個行動就能繼續;如果你有自己的想法,也可以在輸入框寫下行動。
這也是 AI 文字冒險和固定分支遊戲最大的玩法差異之一:你可以主動提出新的方案。
怎樣寫輸入比較好?
一個實用的方法是加入三個元素:
行動:你要做什麼。 對象:你要對誰或什麼做。 目的:你想確認、取得或達成什麼。
例如:
「我檢查窗戶」可以改成「我走到二樓窗邊,觀察街上還有沒有其他人活動。」
「我問她」可以改成「我問林夏昨天有沒有見過失蹤的老師,順便觀察她回答時的表情。」
故事沒有照我預想的方向走怎麼辦?
AI 會根據目前情境產生結果,所以輸入不一定等於成功。你可以在下一回合補充策略,或換一種方法處理。
這種不完全可預測的結果,也是文字 RPG 的一部分。
如何保存與繼續遊戲?
登入後,支援保存進度的作品可以讓你之後回到紀錄繼續。進入已經玩過的作品時,可以依介面選擇繼續原本進度或開始新遊戲。
我也可以建立自己的遊戲嗎?
可以。前往「建立新遊戲」,填寫作品資料、開場與規則,再加入角色、世界與其他需要追蹤的遊戲資料。
建議第一個作品先保持簡單:一個清楚的世界、一到三個主要角色,以及一個立即需要處理的事件,就已經足夠開始測試。



