AI 互動小說

什麼是 AI 互動小說?故事如何依選擇發展

把閱讀變成參與,讓每一次選擇都成為故事的一部分。

探索遊戲作品
冒險者站在月光下的奇幻岔路,象徵互動小說的多種故事發展故事由你選擇,下一回合由 AI 續寫。
故事隨選擇持續生成
同一開場可以走向不同發展
喜歡更細膩的行動,也能自行輸入
INTERACTIVE STORY PREVIEW

三個選項,故事繼續

這是玩法示意:閱讀情境,點選想做的事,AI 就會接著生成下一段劇情。

OMNIRPG / 故事情境

深夜,門外突然傳來三下敲門聲。

從貓眼確認門外是誰
把手機調成靜音,保持安靜
打電話向管理員確認

想試別的做法?也可以自由輸入行動。

示意文字與選項僅供理解玩法,實際內容依作品及每回合生成結果而異。

AI 互動小說是什麼?

AI 互動小說是一種會根據玩家選擇或自由輸入,即時產生後續內容的文字敘事形式。玩家除了閱讀故事,也會直接參與故事,透過對話、行動、選擇與策略影響接下來發生的事情。

傳統小說的內容在出版前已經完成;AI 互動小說則會在遊玩過程中持續生成新的情境,因此同一個開場可以發展成許多不同路線。

AI 互動小說怎麼玩?

最基本的玩法很簡單:

  1. 閱讀目前的故事情境。
  2. 點選畫面中的行動選項,或自行輸入想做的事情。
  3. AI 根據目前資訊產生下一段故事。
  4. 閱讀結果後,再決定下一步。

想更自由地扮演角色時,你可以自行輸入一句對白或完整行動。

例如目前故事寫著「你在深夜聽見門外傳來敲門聲」,你可以輸入:

  • 「我先從貓眼看外面是誰。」
  • 「我不出聲,把手機調成靜音。」
  • 「誰?」
  • 「我打電話給樓下管理員確認有沒有人上樓。」

這些行動可能把故事帶向完全不同的方向。

和傳統互動小說有什麼不同?

傳統互動小說通常由作者預先寫好分支,玩家在固定選項之間做選擇。這種方式可以精確控制劇情,也容易設計明確結局。

AI 互動小說加入自由文字輸入後,玩家可以提出作者沒有預先列出的行動。AI 會根據故事設定與上下文即時處理,因此自由度通常更高。

兩種形式各有優點。預寫分支適合需要精密劇情設計的作品;AI 生成則適合角色扮演、模擬、生存與開放式探索。

用圖片找到有興趣的故事類型

和 AI 角色聊天有什麼不同?

AI 角色聊天主要圍繞「你和某個角色說什麼」。AI 互動小說則通常還包含場景、事件與故事推進。

如果系統進一步記錄世界、角色、物件、資源或任務狀態,它就會更接近 AI 文字 RPG。

例如你在聊天中說「我買了一把劍」,這可能只是下一句對話的背景;在有遊戲狀態的文字 RPG 裡,「劍」可以成為真正被保存的物件,之後影響戰鬥、金錢或事件。

AI 互動小說適合哪些題材?

很適合需要大量選擇和角色互動的內容,例如:

  • 戀愛與關係故事
  • 校園生活
  • 古代宮廷
  • 生存末日
  • 推理與懸疑
  • 人生模擬
  • 異世界冒險
  • 城市與經營模擬

題材本身不是限制,真正重要的是作者如何設定世界規則,以及 AI 每一回合需要考慮哪些資訊。

怎樣輸入比較容易得到想要的故事?

通常可以把「行動、對象、目的」寫清楚。

例如「調查」可以寫成「我檢查書桌抽屜,想找和失蹤案有關的文件」;「問他」可以寫成「我直接問陳曜昨晚十點在哪裡,並觀察他的反應」。

具體輸入會讓 AI 更容易理解你希望推進的方向,同時仍保留結果的不確定性。

可以自己製作 AI 互動小說嗎?

可以。OmniRPG 的建立工具可以設定作品介紹、故事規則、開場、角色與遊戲狀態。完成基本設定後,玩家就能從同一個起點用不同方式展開故事。

如果你第一次接觸這類作品,可以先玩幾個公開遊戲,熟悉點選選項的玩法;有需要時再嘗試自由輸入,之後也能建立自己的世界。

接著就換你選擇

讀故事、點選項,開始你的下一回合

OmniRPG 提供不同題材的 AI 互動故事。你也可以自由輸入行動,或自行設計一個新世界。