三個選項,故事繼續
這是玩法示意:閱讀情境,點選想做的事,AI 就會接著生成下一段劇情。
OMNIRPG / 故事情境
深夜,門外突然傳來三下敲門聲。
想試別的做法?也可以自由輸入行動。
示意文字與選項僅供理解玩法,實際內容依作品及每回合生成結果而異。
AI 互動小說是什麼?
AI 互動小說是一種會根據玩家選擇或自由輸入,即時產生後續內容的文字敘事形式。玩家除了閱讀故事,也會直接參與故事,透過對話、行動、選擇與策略影響接下來發生的事情。
傳統小說的內容在出版前已經完成;AI 互動小說則會在遊玩過程中持續生成新的情境,因此同一個開場可以發展成許多不同路線。
AI 互動小說怎麼玩?
最基本的玩法很簡單:
- 閱讀目前的故事情境。
- 點選畫面中的行動選項,或自行輸入想做的事情。
- AI 根據目前資訊產生下一段故事。
- 閱讀結果後,再決定下一步。
想更自由地扮演角色時,你可以自行輸入一句對白或完整行動。
例如目前故事寫著「你在深夜聽見門外傳來敲門聲」,你可以輸入:
- 「我先從貓眼看外面是誰。」
- 「我不出聲,把手機調成靜音。」
- 「誰?」
- 「我打電話給樓下管理員確認有沒有人上樓。」
這些行動可能把故事帶向完全不同的方向。
和傳統互動小說有什麼不同?
傳統互動小說通常由作者預先寫好分支,玩家在固定選項之間做選擇。這種方式可以精確控制劇情,也容易設計明確結局。
AI 互動小說加入自由文字輸入後,玩家可以提出作者沒有預先列出的行動。AI 會根據故事設定與上下文即時處理,因此自由度通常更高。
兩種形式各有優點。預寫分支適合需要精密劇情設計的作品;AI 生成則適合角色扮演、模擬、生存與開放式探索。
和 AI 角色聊天有什麼不同?
AI 角色聊天主要圍繞「你和某個角色說什麼」。AI 互動小說則通常還包含場景、事件與故事推進。
如果系統進一步記錄世界、角色、物件、資源或任務狀態,它就會更接近 AI 文字 RPG。
例如你在聊天中說「我買了一把劍」,這可能只是下一句對話的背景;在有遊戲狀態的文字 RPG 裡,「劍」可以成為真正被保存的物件,之後影響戰鬥、金錢或事件。
AI 互動小說適合哪些題材?
很適合需要大量選擇和角色互動的內容,例如:
- 戀愛與關係故事
- 校園生活
- 古代宮廷
- 生存末日
- 推理與懸疑
- 人生模擬
- 異世界冒險
- 城市與經營模擬
題材本身不是限制,真正重要的是作者如何設定世界規則,以及 AI 每一回合需要考慮哪些資訊。
怎樣輸入比較容易得到想要的故事?
通常可以把「行動、對象、目的」寫清楚。
例如「調查」可以寫成「我檢查書桌抽屜,想找和失蹤案有關的文件」;「問他」可以寫成「我直接問陳曜昨晚十點在哪裡,並觀察他的反應」。
具體輸入會讓 AI 更容易理解你希望推進的方向,同時仍保留結果的不確定性。
可以自己製作 AI 互動小說嗎?
可以。OmniRPG 的建立工具可以設定作品介紹、故事規則、開場、角色與遊戲狀態。完成基本設定後,玩家就能從同一個起點用不同方式展開故事。
如果你第一次接觸這類作品,可以先玩幾個公開遊戲,熟悉點選選項的玩法;有需要時再嘗試自由輸入,之後也能建立自己的世界。



