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2026/09/21 - 09/27

遊戲引擎 V3|長篇故事與記憶系統升級

本週重點是 Game Engine V3、長期記憶與創作工具,讓角色、物品、世界事件和遊玩進度更有連續性。

本週新功能

Game Engine V3

重新整理世界、角色、物品、事件與記憶的資料結構,讓 AI 文字 RPG 可以承載更長篇、變化更多的故事。這也為後續的角色互動、冒險狀態與持續進度建立基礎。

長期記憶機制

開始整理近期故事與較早的重要事件,讓長篇遊戲在回合累積後仍能參考角色關係、關鍵選擇及目前進度。

體驗改善

創作工具更好上手

整理作品建立與管理流程,協助創作者聚焦核心玩法、開場、角色設定及必要的遊戲規則。

遊玩資料與作品資訊

修正部分新舊系統並存造成的作品互動資訊差異,並讓狀態與記憶的處理更貼近實際故事。

穩定性與維護

提高回合容錯能力

加強 AI 輸出格式與遊戲狀態檢查,即使次要資料不完整,也盡量讓已生成的故事保有可用結果。

遊戲引擎 V3|長篇故事與記憶系統升級|OmniRPG