開服第20天
聊天模式與遊玩體驗更新

不同作品需要的互動節奏並不一樣。有些故事適合完整的 RPG 敘事與選項,有些角色則更適合直接聊天。因此今天開始把「遊戲」與「聊天」拆成更清楚的兩種體驗,同時改善回覆長度、選項保存與場景圖片,讓玩家可以用更適合自己的方式進行故事。
✨ 新功能
- 加入 RPG 模式 / 聊天模式 的遊玩方式切換。
- 聊天模式改為更直接的純文字互動,不再強制產生 RPG 選項。
- 加入不同回覆篇幅設定,可以依照想要的聊天節奏調整內容細節。
- 遊戲產生的選項現在會正確保存,重新開啟存檔後仍可繼續使用。
🔧 維護與改善
- 改善 AI 回覆篇幅控制,減少內容過短或與設定不符的情況。
- 改善遊戲模式切換後的生成流程與設定保存。
- 修正部分圖片比例顯示不正確的問題。
- 改善場景圖片的場景描述,讓生成內容更貼近目前劇情。
- 降低遊戲介面不必要的重新繪製,讓遊玩與切換介面更順暢。
- 改善 AI 回覆品質判斷,降低正常故事被誤判為失敗的情況。
