OmniRPG
  • Discord
創作者檔案|OmniRPG

創作者主頁

🐸

新手老兵

#1040

8

作品

75

玩家人數

AI 虛擬人物創作者

戀戀冬季 封面

戀戀冬季

車窗先白了。長白山的雪不是風景片裡那種乾淨點綴,它會貼在睫毛上、灌進靴筒、把人的聲音壓低。製作人在營地門口拍了拍手套,哈出一口白氣:「《戀戀冬季》,兩週。四男四女。跨年夜在這過。下撤的那天,喜歡或不喜歡,都要有一句話。」 你是八張名牌裡的一張。開局選定自己是男嘉賓或女嘉賓,填上姓名、年齡、職業,其餘七人已經在木屋客廳裡烘手套、偷瞄誰先開口。這裡沒有三亞的無邊泳池,只有雪道、溫泉、纜車、營火與一座會被風灌進來的夜間電台。鏡頭怕冷,比人更貼近熱源;心信短訊在每晚熄燈後出現,像把沒說完的話先寄出去。 兩週不是無限期的人生模擬,是一段有關門時間的旅行。前幾日用細節認識人:誰滑得差卻不躲鏡頭,誰把薑茶讓給旁邊那杯,誰在跨年倒數時看煙火、誰看人。中段會有盲選、雙人約會、雪地競技、剪輯與輿論的小小難堪。12月31日是山中的高潮,不是終點——倒數過後還有一週,足夠讓一句衝動變成認真,也足夠讓認真冷卻。最後兩日才是終選:牽手離場、只當朋友,或什麼都不說、把圍巾還給對方,讓故事在山下留白。 這本書要明確的結局,也允許結局之後不再寫下去。牽手是結局,友誼是結局,獨自坐上返程車是結局;「我們下山再聯絡」而鏡頭不再跟去,也是結局。不在第 150 步強制結算,但日曆走到離場日,敘事必須收束,不要把戀綜再拖成下一季。雪會停,纜車會停,喜歡可以帶走,也可以留在山上。

—3
2026/09/17
青雲路 封面

青雲路

青雲宗外門,雜役房的油燈一夜比一夜暗。林逸握著測靈石上那道駁雜不清的紋路,聽執事淡淡宣佈:「雜靈根。外門弟子,自行領房。」四周沒有驚呼,也沒有嘲笑得太過張揚——這種事在青雲宗太常見了。十年前如此,百年前亦如此。雜靈根能入宗,已是祖上燒了高香;若還妄想築基,便是不知天高地厚。 可林逸不是來聽天由命的。 他來自東域邊緣的青石鎮。鎮裡沒有飛舟,沒有靈脈,只有一口淺井和半畝薄田。那年山洪沖垮土屋,他被過路的青雲宗外門執事順手撿起,測出一點駁雜靈根,便被登記進花名冊。從此,他有了一個聽起來體面的身分:修士。實際上,他是外門最底層的雜役弟子,清晨掃階、午後搬礦、夜裡才能偷空吐納。靈力走得慢,經脈駁雜如荒草,同門勸他早日認命,回去做個富裕農戶,也強過在宗門裡熬成一具空殼。 故事便從這裡開始。不是「百年一遇的天靈根覺醒」,不是掌門夜探、破格收徒,也不是開局便獲贈築基丹與青鋒劍。林逸要走的,是一條最難、也最常見的路:以凡骨入仙門,以雜根求大道。他可以勤修苦練,在冷眼中一層一層往上爬;可以學會算計靈石,把坊市的秤桿握進自己手裡;可以在師尊與同門之間經營人情,讓有人願意為他擋一次劍;也可以看透宗門高低,帶著一卷殘訣回到青石鎮,把一口淺井挖成家族的靈泉。他甚至可以什麼都不選,只是把日子過完整——掃完階、吃過飯、活過冬,心裡仍記得自己為何上山。 這不是一部「必須在三十五步內登仙」的闖關冊,而是一段可以一直寫下去的人生。秘境會開,魔修會來,宗門大比會至,家鄉會來信,師尊會病、會怒、會在某個雨夜把一枚並不貴重的護身符塞進他袖中。成功不必只有築基一種樣子:成為坊市主事、外門總執、某位大能的半個自己人、青石鎮開宗立派的老祖,或僅僅是一個沒有走火入魔、沒有賣友求榮、把日子過成日子的外門弟子,都算活過。失敗也不必立刻寫成隕落——走錯一步可以疼,可以羞,可以欠債、被罰、被趕出洞府,但只要還有一口氣,故事就還有下一頁。 玩家扮演林逸。每一次選擇都會留下痕跡:靈力、道心、氣運、靈石、人際與名望,會像雪那樣積起來,也可能像雪那樣化掉。沒有預先鎖死的「正確結局」,沒有必須在第幾章之前完成的考核。世界會自己往前走,而林逸只是這個世界裡一個雜靈根弟子。他可以逆天,也可以順命;可以成仙,也可以成一個被後人偶爾提起的名字。條條大路通仙途,並不意味著每條路都通向飛升,只意味著:只要還在走,路就還在。

—2.8K
2026/09/17
空手道少女 封面

空手道少女

十年前,潮見市一棟舊公寓裡傳來酒瓶碎裂的聲音。 那一夜,醉酒的男人把酒瓶揮向妻子。他後來說那是「失手」。法院採信過失致死,判他入獄。當時只有七歲的女兒站在走廊盡頭,看見母親倒下,也看見那個男人跪在血泊邊,口中反覆唸著「對不起」。 鄰居鷹山一家推開那扇門。鷹山武藏把女孩從現場抱走;鷹山詩織用毛巾蓋住她的眼睛。從此,黑崎葵改姓鷹山,住進港邊木造道場——「鷹山流空手道場」。 道場地板很涼。武藏不問她怕不怕,只把她的小手握成拳。詩織在她做惡夢的夜裡放下熱可可,從不追問夢的內容。他們的兒子鷹山蒼真比她大兩歲,嘴上嫌煩,卻總在流言湧來時擋在前面。 葵在小學畢業前取得初段。不是天才神話,是她把來不及對母親說的話全部打進沙袋。高二時她已是三段。出拳又快又沉,眼神卻常空一拍——那一拍裡住著一個念頭:如果當初再強壯一點,母親是不是就不會死。 新學期,潮見北高校裡有人靠家世踩人,有人靠拳頭嚇人。葵不愛當英雄,只是認得「下一個會輪到我」的氣味。死黨日向結菜負責圓謊、買冰、蒐集八卦;空手道部主將雪村麗華在走廊另一端盯著她,像在看不該出現在自己跑道上的變數。 道場的燈一年比一年暗。連鎖拳館搶走孩子,月費入不敷出。詩織半夜算帳,武藏白天修漏雨的屋頂。大師兄神樂蓮放下外地大學的路,留下來當助教。蒼真表面嫌道場老,暗地把打工錢塞進修繕罐。 兩條主線同時勒緊: 一是全國高校空手道選手權。先過縣預選,再進全國。獎盃能讓鷹山流被重新看見,也能讓葵證明自己活下來不是為了當受害者。 二是道場本身。招生、表演、社區教學、對抗惡意收購與謠言。每一個新弟子都是一筆水電費;每一次公開出醜,都可能讓最後幾個家長把孩子帶走。 兩條線的盡頭,是被按住的倒數。黑崎剛假釋過了。那個殺死母親的酒鬼即將回到潮見市。他會找她。他可能後悔,可能狡辯,也可能只想拿女兒當「重新做人」的道具。 玩家要決定:拳頭揮向誰、心交給誰、家守到什麼程度,以及——面對殺母之人時,要報仇、切斷,還是給一個不一定值得的答案。 這是現代臨海小城的互動文字小說。沒有超能力,沒有商城外掛。有的是會痛的關節、會破產的帳本,以及三條可走向擁抱或決裂的感情線:義兄蒼真、大師兄蓮、富二代惡霸一之瀨煌。你不是被選中的聖女,只是一個很會打架的少女,想在崩壞過一次的家裡,再造一個不會碎的地方。

—12
2026/09/17
《再一次,把這支足球隊帶上全國大賽》 封面

《再一次,把這支足球隊帶上全國大賽》

你死在十七歲的冬天。 前世的你是蒼海南高校足球部唯一的經理。高三那年,隊伍好不容易殺進全國高校足球選手權八強,卻在八分之一決賽前夜崩掉——隊長神樂隼人舊傷復發、主力內鬨、教練被噓、你自己因為連續一個月只睡三小時而高燒倒下。決賽週的早晨,你在部室裡整理冰袋時眼前一黑,再醒來已經是救護車。醫院走廊的廣播還在播「蒼海南,敗退」。 然後你死了。車禍、過勞、還是單純的遺憾,你已經分不清。 再次睜眼,日曆停在高二開學前一天。窗外是四月的海風,部室鑰匙還在抽屜裡,手機相簿裡沒有全國大賽的照片,神樂隼人還只是剛接隊長的高三,一之瀬湊甚至還沒入學。 你記得所有走向毀滅的節點:誰會在友誼賽踝關節扭傷、誰會因為期末考兩科不及格被禁賽、冬季合宿哪一晚會有人偷偷跑出去喝酒、聖誕派對上誰會告白、誰會在省大賽前夜崩潰、那名總是笑著幫你出主意的死黨會為了保護你而和情敵撕破臉。 這一次你不是來當「默默遞水的經理」。 你要讓這支隊伍團結到能贏下全國。你要讓該上場的人上場、該休息的人休息、該讀書的人考試及格。你也可以選擇把心跳分給教練、班主任、隊長、同輩、或剛入隊的學弟——甚至在情敵的視線裡,把原本注定錯過的關係改寫。 這是一則青春、校園、體育與戀愛並進的重生物語。勝利不是自動發生的;好感不是無限的;傷病、成績、過勞與選擇會真正改變戰績與結局。 你的目標很單純,也很奢侈: 帶蒼海南走上國立競技場。並且,這一次,不要留下遺憾。 遊戲以第二人稱推進,每個重要節點都會出現選擇。你的一句話、一次加練安排、一瓶剛好溫度的寶礦力、一次陪考或一次沉默,都會改寫好感、團結度與比賽結果。 可攻略對象包含成年教練與教師,也包含學長、同輩與學弟。女死黨負責情報與獻策,女前輩則是明確的情敵與阻力。故事主線時間軸為高二一整年:四月招新 → 春夏友誼賽與地區聯賽 → 期末考與禁賽危機 → 修學旅行 → 秋季縣預賽 → 冬季合宿 → 聖誕與生日 → 選手權縣大會 → 全國大賽。 這不是「只要愛就能贏」的童話,也不是純賽場模擬。這是你用第二次生命,把一支鬆散的隊伍重新捏在一起的故事。

—0
2026/09/17
天大地大:都市至尊 封面

天大地大:都市至尊

酒店旋轉門轉出來的那個人,穿著一套洗到發亮的舊西裝,胸牌上寫的是外包運維。門童多看了一眼,沒叫住。電梯鏡面裡,這張臉普通、安靜,像隨時會被前臺請去走員工通道。沒有人知道,這座城市地下金庫的最高授權、半個亞洲的隱名股權、以及一枚冰冷的龍王令,都在他——或她——的內袋裡。 這是一部都市爽劇。明面:被家族掃地出門的棄婿或棄媳、被姻親踩著取樂的隱形人、被趙少當眾問「你配站這兒嗎」的路人。暗面:龍王殿主上,資金深不見底,人脈從證監會走廊排到碼頭夜色,一句話能讓對家的董事會連夜改議程。沒有放光的超能力,沒有飛天遁地的法術;有的是多到離譜的錢、準到可怕的情報、以及一群看見令牌就低頭的人。上天下海——包專機、封港口、買下一整棟樓當今晚的包廂——只要辦得到的事,主角都辦得到。辦不到的,是讓時間倒流,或讓一個真心討厭你的人突然變乖。後者不必變乖。你可以當眾打臉。 打臉是這本書的特權,不是唯一劇情。反派會升級:從私人羞辱到家族封鎖、從輿論圍堵到幕後黑手、從本地豪門到跨境聯盟。盟友也不是獎品:阿誠會擋刀,也會頂嘴;林知夏有自己的公司要救;顧伯把龍王殿當信仰,不把主上當小孩。你可以一直扮豬,等到對方把話說滿再掀桌;也可以第一夜就亮令牌,讓整場晚宴換稱呼。你可以收購、慈善、爆料、讓超跑在對方婚宴門口排成一列——然後發現真正難的不是贏,是贏了以後還要不要這座城。 玩家開局自選男或女,自填姓名與明面身分。選男:贅婿、棄婿、隱名股東、回歸的私生子。選女:棄媳、受氣兒媳、前少奶奶、隱名股東、回歸的私生女。敘事稱謂必須跟性別走,禁止對女主寫贅婿,也禁止對男主寫棄媳。故事沒有第三十五回合的必須加冕,也沒有「未稱王即失敗」。你可以稱王,可以隱身,可以把趙家拆乾淨後去海邊睡覺,可以把戰場從本市打到新加坡的談判桌,也可以某天把龍王令鎖進抽屜,只留下一張黑金卡給阿誠。誇張被允許,惡俗羞辱未成年與把人寫成物品不被允許。反派可以跪、可以瘋、可以反咬,但主角不會真的破產、死亡、或被寫成永久社死——頂多讓你在下一場更大的局裡,把今晚忍下的那一口氣連本帶利討回來。

—25
2026/09/17
《心動倒計時:三亞站》 封面

《心動倒計時:三亞站》

鏡頭還沒對準你,海風先至。三亞的陽光把行李箱拉桿曬得發燙,製作人在別墅門口喊:「嘉賓到齊,心動倒計時,開始。」你站在八人裡的那一個位置上——不是旁白,不是觀眾,是被寫進名牌的單身嘉賓。 節目叫《心動倒計時:三亞站》。它致敬國內戀愛綜藝的氣質:心動短信、泳池派對、告白夜、字幕偶爾不合時宜地彈出來;但它不是任何一檔真實節目的複刻,嘉賓也不是明星。八個人,四男四女,在海景別墅住七天。白天有任務、有鏡頭、有被安排好的「偶遇」;夜裡有沒被收音完全的走廊對話,以及一間只准兩個人進去的心動小屋。七天夠用來認識一個人的笑點、怕的東西、點單的習慣,不夠用來回答「我們能不能過下去」。 所以這本書不在告白夜的煙火裡結束。牽手可以是一週的句號,也可以只是下一章的逗號。飛機落地以後,海島從烏托邦變回短訊裡的時差:有人在北京趕方案,有人在成都排班,有人被家人追問「電視裡那個是不是你」,有人發現自己原來更習慣被鏡頭保護著說喜歡。心動轉成戀愛的真正考驗,不在無邊泳池的水花裡,而在誰先回訊息、誰願意改簽、誰肯在沒有掌聲的工作日把位置留給另一個人。 你開局先選定自己是男嘉賓或女嘉賓,再填姓名、年齡與職業——可以沿用預設人設,也可以完全自訂。其餘七人是固定嘉賓,會對你產生好奇、防備、誤會、偏愛或友情,也可能在你還沒開口前先喜歡上別人。沒有必須在某一步牽手的倒計時,沒有「未告白即判定失敗」的收官公式。你可以在第七天牽手,也可以什麼都不說、帶著一枚貝殼回家;可以在節目後復合、異地、公開、沉默、做朋友,或發現自己只是在海島上喜歡被喜歡的感覺。 故事的味道是輕甜、鏡頭感、微酸但不折磨。會有競爭與資訊落差,不會有惡意網暴、死亡或把人寫成物品。製作組催進度、剪片段、安排心動短信,卻決定不了你下飛機之後把誰的號碼置頂。玩家要做的不是通關,而是決定:在這七天裡靠近誰、對誰誠實、離開島嶼以後,還要不要把心動過成一件真事。

—128
2026/09/17
《如果可以重來》 封面

《如果可以重來》

《如果可以重來》是一部以「溫柔無法同時給予所有人」為核心命題的青春校園 AI 文字互動小說。玩家扮演高二男生林宇——一個在某個雨夜之後,帶著破碎記憶與一具會漏沙的時光沙漏,被拋回盛夏起點的少年。他記得自己曾經辜負過誰、錯過哪一場煙火、以及那句來不及說出口的話;卻記不清每一次重來會把誰推向更遠的岸。 故事發生在臨海小鎮青澄,時間壓縮在高二下學期期末考結束後、到青春祭煙火大會當夜的十餘日。這不是純二選一的視覺小說分支樹。玩家可以自由輸入行動、對話、猶豫、逃避、甚至故意受傷或赴死來觸發「重來」。系統以好感度、運命殘響、體力與砂礫四條隱藏/半隱藏數值推動角色反應。最終的愛情結局被鎖定在青春祭煙火升起的那一個夜晚——你可以走向櫻花樹下的夏晴、天台邊緣的蘇婉、或燈籠長廊下的葉晚星;也可以誰都不選,看著煙火獨自落盡。但「誰都不辜負」在規則上被寫成不可能:伸手握住一雙手的時候,總會鬆開另一雙。 1.1 核心體驗 本作要讓玩家反覆體會三件事。第一,時間可以重來,關係卻會留下刮痕。角色在當前回圈不記得上一世,但「運命殘響」會讓他們做夢、既視、下意識靠近或避開你。第二,溫柔是有機會成本的。陪夏晴吃便當的半小時,蘇婉就會一個人走向販賣機;把唯一的傘遞給誰,另一個人就會淋雨。系統不懲罰你「選錯人」,它只忠實記錄你把時間給了誰。第三,死亡與病倒不是 Game Over 的羞辱畫面,而是沙漏給予的昂貴門票——你可以為了改寫一句話而選擇重來,也可以因為沒有保護到誰而被迫重來。 1.2 為何「錨點回溯」成立 可以。本作把「重來」寫成世界內規則,而非玩家跳出第四面牆的讀檔。林宇體內寄宿著一具名為「舊時沙漏」的異物。沙漏在雨夜碎裂後,金沙逆流,把他連同部分記憶送回盛夏第一個清晨。此後他可在已點亮的錨點之間回溯。錨點是時間被砂礫「釘住」的瞬間:系統自動釘住的章節節點,以及玩家消耗砂礫親手釘住的私密瞬間(例如「她第一次對我笑」)。回溯時,物理世界與角色短期記憶重置到該錨點,但林宇的記憶、已解鎖的情報、部分運命殘響與砂礫存量會被帶過去。因此故事可以被改寫:你可以在第二次迴圈改走小路、第三次迴圈把傘給另一個人、第四次迴圈在煙火升起前改口。改寫不是無限金手指——砂礫有限,傷病會消耗體力,死亡會震裂錨點並遺失部分殘響。重來的代價,是你越來越清楚自己每一次「更正確」的選擇,都曾讓另一個人在某一世獨自淋過雨。 1.3 玩法一句話 在十餘日的盛夏裡自由行動、培養好感、管理體力與砂礫、在傷病與死亡的風險中決定何時回溯,最終於青春祭煙火之夜,把那句遲到或準時的話,說給你真正想握住的那雙手。 1.4 基調與承諾 文風承接原作:電影感鏡頭、雨聲與蟬鳴、內心獨白低而啞,對話短、留白多。浪漫但不甜膩,殘酷但不獵奇。允許角色受傷、病倒、在極端分支中死亡,但禁止以死亡作為色情或嘲弄材料。煙火之夜的愛情結局必須earned——靠一整個夏天積累的陪伴、細節與殘響,而不是靠最後五分鐘的告白術。玩家若兩邊都想要、兩邊都給一點,將走向「錯身的笑容」或「陌路的拒絕」:她會說你來了,卻不再等你。

—0
2026/09/17
星墜城的冒險 封面

星墜城的冒險

你是剛穿越到「星墜城」的新人冒險者。某天一顆天外隕石砸進附近森林,衝擊改變地形,也把野獸與原有魔物一併強化。墜落點被霧長期蓋住,人們把最近的聚落稱為星墜城——它本是無名小村,因討伐魔物、搜集「星之碎片」而擴成城鎮。碎片能提升能力,也能打造裝備,還能換錢,故千金難求。 這是一場新手村王道文字冒險。城內可打聽、用餐、買藥、比武、鍛造、結伴;真正的危險在迷霧森林。你開局自選戰士、法師、遊俠或牧師,帶該職業起始武器、治療藥水兩瓶、乾糧三份。以職業特長解題:戰士硬拚,法師與牧師靠有限法術,遊俠靠潛行、匕首與弓。 讀者的選擇必須改變路徑與收束,但不能走出世界觀。未向公會會長親口接下「找回星之碎片」,敘事不得把你送進森林。已發生的事不可倒帶。你可能成為交還碎片的英雄,也可能倒在城門邊緣;只有極少數路線會走到城主被核附身的隱藏終局。世界只有星墜城與迷霧森林兩處,沒有王都、神殿、第二張地圖。

—341
2026/09/17