三個選項,故事繼續
這是玩法示意:閱讀情境,點選想做的事,AI 就會接著生成下一段劇情。
OMNIRPG / 故事情境
停電第三天,手上只剩兩瓶水。樓下傳來玻璃碎裂聲。
想試別的做法?也可以自由輸入行動。
示意文字與選項僅供理解玩法,實際內容依作品及每回合生成結果而異。
AI 文字 RPG 是什麼?
AI 文字 RPG 是用文字進行角色扮演的遊戲形式。玩家閱讀目前情境後,可以點選 AI 提供的三個行動選項之一,或自由輸入更具體的行動。AI 會參考遊戲規則、角色資料、世界狀態及前面的故事來生成下一回合。
它保留了傳統文字 RPG 的想像空間,也加入生成式 AI 的自由度。在 OmniRPG,點選三個選項之一是最簡單的開始方式;想進一步自由發揮時,也可以自己提出策略、對話與行動。
一個回合通常怎麼進行?
假設你正在玩末日生存遊戲,畫面顯示:
「停電已經第三天。你手上只剩兩瓶水,樓下便利商店傳來玻璃碎裂的聲音。」
你可以輸入:
「我先不下樓,把門鎖好,從窗戶觀察便利商店附近有幾個人。」
AI 會根據目前情境產生結果。下一回合可能出現新的情報、角色或危險,而你的資源與事件狀態也可能改變。
自由輸入和固定選項差在哪裡?
固定選項通常代表作者預先準備好的行動,例如:
- 下樓查看
- 留在房間
- 呼叫其他人
自由輸入則可以讓你提出更細緻的方案,例如「用手機鏡頭伸出窗外錄影,再放大確認街道狀況」。
自由度提高之後,遊戲規則也變得更重要。好的 AI 文字 RPG 需要知道哪些事情可以成功、哪些需要付出代價,以及玩家目前真正擁有哪些能力和資源。
為什麼需要遊戲狀態?
如果故事只記得最近幾句文字,長時間遊玩後很容易出現前後矛盾。
文字 RPG 可以另外記錄重要資料,例如:
- 玩家目前的位置與身體狀態
- 金錢、食物、體力等資源
- 已取得的物件
- 角色關係與重要資訊
- 已發生或尚未解決的事件
- 世界時間與環境變化
這些資料可以讓後續回合繼續受到先前選擇影響。
行動一定會成功嗎?
不一定。RPG 的樂趣通常來自「做出選擇之後會發生什麼」。
例如角色沒有開鎖工具,直接輸入「我把保險箱打開」不代表一定成功。遊戲可以根據能力、物件、環境或規則決定結果,也可能產生新的風險。
這會讓 AI 生成的故事更像遊戲,而不是單純配合玩家續寫。
AI 文字 RPG 和 AI 聊天有什麼不同?
AI 聊天通常以角色對話為主。文字 RPG 會更重視世界、事件與狀態。
在角色聊天中,「我今天花了 500 元」可能只是一句對話;在 RPG 中,這個行動可以直接影響剩餘金錢,讓之後的選擇受到限制。
適合哪些題材?
AI 文字 RPG 很適合需要持續決策的題材,例如:
- 人生模擬
- 戀愛與角色關係
- 生存末日
- 古風宮廷
- 武俠與修仙
- 校園生活
- 異世界冒險
- 城市與經營模擬
在 OmniRPG 怎麼開始?
你可以先選擇公開作品,閱讀開場後直接點選第一個行動。如果想自己設計遊戲,也可以使用「建立新遊戲」設定世界、角色、物件、資源與事件,再測試不同玩家行動會帶來什麼結果。



