文字冒險入門

文字冒險怎麼玩?從選擇開始推進故事

一段開場、三個選擇,從第一回合開始自己的冒險。

探索遊戲作品
冒險者探索被森林覆蓋的古老遺跡故事由你選擇,下一回合由 AI 續寫。
看清角色目前身在何處
選擇調查、交談或行動
AI 回應後再決定下一步
INTERACTIVE STORY PREVIEW

三個選項,故事繼續

這是玩法示意:閱讀情境,點選想做的事,AI 就會接著生成下一段劇情。

OMNIRPG / 故事情境

凌晨兩點,你收到陌生訊息:「不要回家。」

前往附近還亮著燈的咖啡店
打電話給室友確認是否安全
查看訊息來源,尋找線索

想試別的做法?也可以自由輸入行動。

示意文字與選項僅供理解玩法,實際內容依作品及每回合生成結果而異。

AI 文字冒險遊戲怎麼玩?

AI 文字冒險的基本玩法是「閱讀情境,決定行動,再查看結果」。

畫面可能先告訴你角色身分、所在地點與目前發生的事件。接下來由你決定要調查、交談、移動、等待,或採取其他策略。

在 OmniRPG,直接點選 AI 提供的三個行動選項即可繼續。想提出不同的策略時,再用自然語言寫下自己的想法。

第一回合如何選擇?想自由發揮時能輸入什麼?

假設開場是:

「凌晨兩點,你收到一封沒有寄件人的訊息:不要回家。」

你可以直接回答:

「我先不回家,去附近還開著的咖啡店,確認有沒有人跟著我。」

也可以從角色互動開始:

「我打電話給室友,問她現在是不是在家。」

或者先調查:

「我查看訊息的電話號碼和之前的聊天紀錄,看有沒有任何線索。」

這三種輸入都合理,只是會把故事帶向不同方向。

怎樣描述行動比較清楚?

可以加入三種資訊:

你要做什麼 例如觀察、詢問、移動、使用物件。

你對什麼做 例如某個角色、一扇門、一封信或一個地點。

你想達成什麼目的 例如找出口、確認對方是否說謊、節省資源。

例如「我看看四周」可以寫成:

「我站在原地觀察車站四周,先找出口、監視器和仍然營業的店。」

AI 會更容易理解你真正想確認的內容。

可以直接說角色台詞嗎?

可以。你可以只輸入對白,也可以把動作和對話放在一起。

例如:

「我把鑰匙放到桌上,看著他說:『你昨天就知道這扇門打不開,對吧?』」

這種寫法很適合角色關係、推理或戀愛題材。

用圖片找到有興趣的故事類型

選項有什麼用途?

有些作品會提供幾個行動選項,幫助玩家快速理解目前情境。

你可以直接選,也可以把它當作提示,再輸入自己的方案。自由輸入的好處是可以處理作者沒有事先列出的行動。

故事會有固定結局嗎?

這取決於作品設計。

有些作品會設定明確目標與結局,例如七天內逃出城市;有些作品則偏向長期模擬,可以持續發展角色關係、工作、資源和事件。

AI 文字冒險本身只是一種互動方式,實際規則仍由作品決定。

玩生存類時要注意什麼?

生存題材通常需要注意資源和風險。輸入「我衝出去救人」和「我先確認出口再制定救援路線」可能得到不同結果。

如果作品有體力、食物、金錢或時間等狀態,行動也可能消耗這些資源。

玩角色劇情時要注意什麼?

你可以把角色當成故事中的人物,而不是只等待對方主動推進劇情。

主動詢問、隱瞞資訊、安排見面、調查背景,都能創造新的事件。清楚表達角色當下的態度與目的,也有助於維持角色扮演感。

如何開始 OmniRPG 的文字冒險?

先從公開作品挑一個感興趣的題材。閱讀開場後,點選一個行動就可以開始,無須打字。熟悉玩法後,再逐步加入策略、角色語氣和長期目標。

接著就換你選擇

讀故事、點選項,開始你的下一回合

OmniRPG 提供不同題材的 AI 互動故事。你也可以自由輸入行動,或自行設計一個新世界。